|
Шаг 3: Создание вспомогательных поверхностей (изоповерхностей)
Шаг 10: Анимация и отображение результатов на последовательно расположенных поверхностях
Назад:
Ссылки
Вверх:
Fluent 6.1 Обучающая система
Вперёд:
Введение